Dostavljamo i u SAD!

Cijena dostave | Vrste plaćanja

+387 35 225 027

point@knjiga.ba

Dobrodošli!

Molimo prijavite se ili napravite svoj profil!

Slika knjizicaProizvoda u bazi

35.368

Facebook slicica

Katalog

CAD / CAM / 3D

    • Ovaj proizvod Osnovi investicija je dodan na listu za poređenje.

Lista proizvoda

Artikli 1 do 10 od 41 ukupno

Stranica:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Set Descending Direction
  1. 3DS Max 7 bez tajni

    3DS Max 7 bez tajni

    80,00 KM

    Čitajući ovu knjigu, bićete uključeni u produkciju onoliko koliko je to moguće, a da ne budete odgovorni za konačan ishod. U ovoj knjizi, koju je pisalo sedam profesionalnih 3ds max 7 dizajnera, iskorišćeno je nekoliko dizajnerskih projekata kako bi pokazano kako se upotrebljavaju sve ključne funkcije ovog programa u realnom kontekstu. Nigde nećete naći podrobniji referentni vodič za učenje programa 3ds max 7! Između ostalog, u knjizi ćete naći: - najnovije informacije o sistemu za animaciju character studio, koji je uključen u ovu verziju programa - detaljni vodič kroz novine u programu 3ds max 7 - podroban prikaz naprednih tema koje se često zaobilaze, kao što su efekti sa česticama, renderovanje i kompozicija - informacije namenjene isključivo dizajnerima u industrijama video igara, filma i televizije O autorima Glavni autor Sean Bonney je iskusni dizajner 3D grafike. Radio je kao glavni dizajner za vodeći regionalni bibliotekarski sistem, samostalni dizajner za nekoliko studija koji se bave izradom video igara, a učestvovao je i u pisanju tri prethodne knjige o 3D dizajnu u izdanju kuće New Riders. Steve Anzovin, urednik, napisao je osam knjiga o kompjuterima i kompjuterskoj grafici, a 2000. godine osnovao je Anzovin Studio, firmu koja se bavi dizajnom akcione animacije CG likova za filmove, TV i igre. Više informacija o autorskom timu koja je pripremila knjigu Majstor za 3ds max 7 možete naći u samoj knjizi, u odeljku O autorima. DVD-ROM sadrži sve fajlove koji su potrebni za obavljanje vežbi iz knjige. Na njemu se nalaze i dodatni materijali o upravljanju procesom izrade pomoću programa 3ds max 7 i o sastavljanju i animaciji likova. Kratak sadržaj Uvod Deo I Novo 1 Novo u interfejsu i alatkama 2 Novo u modeliranju 3 Novo u teksturiranju 4 Novo u animaciji 5 Novo u renderovanju Deo II Upravljanje maxom 6 Skriptovanje Deo III Modeliranje 7 Precizno modeliranje 8 Modeliranje okoline 9 Modeliranje likova Deo IV Teksturiranje 10 Mapiranje tekstura 11 Razvoj tekstura Deo V Osvetljenje 12 Osnove osvetljavanja 13 Osvetljenje za filmove, TV i igre Deo VI Animacija 14 Uvod u animaciju 15 Character studio (plug-in) Deo VII Čestice i dinamika 16 Fizika i dinamika 17 Uvod u Particle Flow 18 Efekti sa česticama Deo VIII Renderovanje i kompozicija 19 Osnove renderovanja 20 Napredno renderovanje 21 Kompozicija Indeks Learn More
  2. AutoCAD 2004 za inženjere mašinstva

    AutoCAD 2004 za inženjere mašinstva

    111,00 KM

    Postanite vješt korisnik AutoCAD-a 2004 savladavajući osnove inženjerskog crtanja. Primjeri za vježbanje prate sve faze izrade tehničkih crteža počevši od osnovnih pogleda, preko projekcija, presjeka, dodatnih pogleda, 3D modelovanja i još mnogo toga. Primjeri za vježbanje, postupno, korak po korak, pomažu da savladate standardne metode i tehnike inženjerskog crtanja i da zajedno sa najnovijim mogućnosti koje nudi AutoCAD 2004 postignete maksimalne rezultate u praksi. Ovo novo i dopunjeno izdanje između ostalog bavi se i temama kao što su dobijanje fotorealističnih prikaza (renderovanje), fina podešavanja izgleda teksta, usklađivanje razmjera između prostora modela i prikaza za štampanje i primjena novih mogućnost koje nude komande za poništavanje i ponovno vraćanje razultata dejstava primenjenih komandi tokom izrade crteža. - Novo i dopunjeno izdanje omogućava korisnicima da savladaju najnovije mogućnost koje nudi AutoCAD. - Samostalna vežbanja Probajte! imaju za cilj da pomognu korisnicima da ovladaju i da se osamostale u primjeni složenijih komandi prije nego što pređu na novu oblast. - Primjeri iz realne inženjerske prakse, vježbanja usklađena da bi se primijenile odgovarajuće komande i mnogobrojne ilustracije znatno olakšavaju proces učenja. - CD koji se dobija uz knjigu sadrži crteže koji su pripremljeni tako da korisnik može da izvodi složena vježbanja sa maksimalnom efikasnošću ne gubeći vreme na rutinska podešavanja koja nisu prioritetni cilj u tom trenutku. - Na CD-u se nalaze i dodatni primeri za vježbanje različitog nivoa složenosti. Njih je moguće dobiti i u štampanom obliku u okviru Projektnog Priručnika (ISBN 1-4018-5083-9). - Online Companion™ omogućava korisnicima da pronađu dodatne izvore u cilju savladavanja inženjerskog crtanja primjenom računara. O autoru: Alan J. Kalameja je rukovodilac odeljenja za projektovanje primjenom računara na Trident koledžu u Čarlstonu u Južnoj Karolini. Nosi zvanje Autodeskovog savjetnika i čest je i predavač na konferenciji Autodesk University. Takođe, autor je više od deset knjiga o AutoCAD-u. Prethodno izdanje AutoCAD 2002 za inženjere mašinstva je izašlo u dva izdanja, i dobilo najbolje kritike od stručnjaka i korisnika. Kratak sadržaj Uvod Poglavlje 1 Uvod u AutoCAD 2004 Poglavlje 2 Priprema crteža i organizacija projekta Poglavlje 3 Prikazivanje crteža u AutoCAD-u i osnovne operacije za selekciju objekata Poglavlje 4 Komande za izmenu objekata Poglavlje 5 Kreiranje složenijih geometrijskih objekata Poglavlje 6 Dodavanje teksta crtežima Poglavlje 7 Rad sa ručicama i menjanje osobina objekata Poglavlje 8 Opisivanje oblika / projekcije u više pogleda Poglavlje 9 Uvod u pripremu za štampu Poglavlje 10 Štampanje crteža Poglavlje 11 Osnove kotiranja Poglavlje 12 Dimension Style Manager Poglavlje 13 Analiza 2D crteža Poglavlje 14 Preseci Poglavlje 15 Dodatni pogledi Poglavlje 16 Kreiranje blokova, AutoCAD DesignCenter i rad sa više otvorenih crteža Poglavlje 17 Upotreba atributa Poglavlje 18 Rad sa eksternim referencama i rasterskim slikama Poglavlje 19 Prikazi za štampanje sa više pogleda Poglavlje 20 Osnove 3D modelovanja Poglavlje 21 Menjanje 3D modela Poglavlje 22 Kreiranje 2D crteža kao projekcija 3D modela Poglavlje 23 Kreiranje fotorealističnih prikaza Indeks Dodatak A Na CD-u Dodatak B Na CD-u Learn More
  3. Autodesk VIZ 2005

    Autodesk VIZ 2005

    40,00 KM

    Kreiranje realističnih 3D prezentacija vaših projekata pomoću Autodesk VIZ-a 2005 lakše je nego ikad. Uz pomoć poboljšanja u oblastima renderovanja, primene arhitektonskih materijala, softverske kompatibilnosti, alatki za modeliranje površina i korisničkog okruženja, bićete efikasniji, a rezultati vašeg rada biće zapanjujuće dobri. U knjizi Autodesk VIZ 2005, svetski poznat stručnjak za AutoCAD, George Omura, podučava vas kako da izvučete maksimum iz Autodeskovog moćnog programa za 3D modelovanje, renderovanje i dobijanje prezentacija. Dok budete pratili njegove praktične primere, brzo ćete shvatiti kako možete primeniti ove tehnike u svojim dizajnerskim projektima. Bez obzira na to da li ste početnik u VIZ-u ili samo želite da što pre savladate nove alatke, ova knjiga pruža jasna, detaljno izložena uputstva neophodna za upotrebu VIZ-a. Knjigom je obuhvaćeno - Snalaženje u VIZ-u - Uvoz i izvoz AutoCAD fajlova - Kreiranje realističnih i dramatičnih svetlosnih efekata - Efikasnije upravljanje projektnim podacima - Kreiranje kompleksnih oblika pomoću alata za modelovanje površina - Tačno simuliranje svetlosnih efekata pomoću globalnog osvetljenja - Renderovanje realnih površina pomoću arhitektonskih materijala - Animacija kretanja kroz 3D objekat - Kreiranje živopisnih pogleda na scenu pomoću alata Radiosity - Postizanje najrealističnijih rezultata renderovanja, pomoću Mental raya - Dobijanje fotorealističnih prikaza - Razumjevanje ključnih kadrova u animaciji - Kreiranje 3D efekata kombinovanjem Photoshopa i VIZ-a - Izvoz sadržaja na Internet u Shockwave formatu - Prikupljanje 3D modela sa Interneta O autoru: George Omura je autor najprodavanije edicije svih vremena - Majstor za AutoCAD. On je licenciran arhitekta, ilustrator i animator sa preko 30 godina iskustva u projektovanju i dizajnu. Učestvovao je u realizaciji mnogih projekata - od hotela-odmarališta, saobraćajne infrastrukture, do prestižnog projekta za gradsku biblioteku u San Francisku. Scott Onstott je guru arhitektonskog softvera koji izdaje kurseve za VIZ, AutoCAD i druge softvere na video kasetama. Učestvovao je u izradi više od deset knjiga u izdanju izdavačke kuće Sybex i kreirao brojne vizuelizacije za poznate arhitektonske, inženjerske i građevinske firme. Na priloženom CD-u ćete naći probnu verziju VIZ-a 2005, primjere za sva vježbanja u knjizi, dodatno poglavlje koje će vam pomoći u rješavanju tehničkih poteškoća u prebacivanju VIZ-ovih animacija u video zapis, kao i spisak korisnih resursa i Internet adresa. Kratak sadržaj Uvod Poglavlje 1 Upoznavanje sa VIZ-om Poglavlje 2 Upoznavanje VIZ-ovih objekata Poglavlje 3 Kreiranje objekata pomoću splajnova Poglavlje 4 Dobijanje složenijih objekata menjanjem jednostavnijih Poglavlje 5 Organizovanje i menjanje objekata Poglavlje 6 Svetla i senke Poglavlje 7 Unapređivanje izgleda modela dodavanjem materijala Poglavlje 8 Pravljenje scene Poglavlje 9 Rad sa fajlovima Poglavlje 10 Upotreba algoritma Radiosity Poglavlje 11 Upotreba Mental raya Poglavlje 12 Osnove animacije Poglavlje 13 Kreiranje animacije Poglavlje 14 Korišćenje Photoshopa sa VIZ-om Poglavlje 15 Umetanje fotografija u scene Poglavlje 16 Korišćenje programa zasnovanih na AutoCAD-u u saradnji sa VIZ-om Poglavlje 17 Objavljivanje na Internetu Dodatak A Napomene o instalaciji Dodatak B Modifikatori i materijali Dodatak C Zakrpe i NURBS površine Dodatak D Pomagači i efekti Indeks Learn More
  4. LightWave 3D 8 za Wwisindows i Macintosh

    LightWave 3D 8 za Wwisindows i Macintosh

    53,00 KM

    Naučite LightWave 3D sami na brz i lak način! Ovaj vizuelni brzi vodič umesto dugačkih objašnjenja koristi slike. Za tren oka ćete biti u toku! Potrebno vam je da brzo naučite LightWave 3D? Pokušajte sa vizuelnim brzim vodičem! Ima lak, vizuelan pristup upoznavanju sa programom LightWave 3D, koristeći slike za upoznavanje sa softverom i uputstva. Koristi se kao priručnik - sami tražite ono što vam je potrebno i krećete pravo na posao. Bez predugačkih pasusa - koncizni, direktni komentari objašnjavaju sve što vam je potrebno. Arthur Howe je počeo da koristi program LightWave 3D još 1994. godine, praveći animacije za televizijske reklame i korporativne video snimke. Radio je u nekoliko kompanija koje se bave vizuelnim efektima, uključujući Digital Domain i Netter Digital. Od 1996. do 2002. godine radio je kao koordinator testiranja softvera kompanije Newtek, a potom i kao menadžer projekta, učestvujući u razvijanju programa LightWave 3D. Trenutno je partner u kompaniji H2MW Consultants, LLC, firmi koja se bavi tehničkim savetovanjem. Brian E. Marshall već devet godina koristi program LightWave 3D. Predavao je kompjutersku grafiku na Akademiji Umetnosti u San Francisku i Tehnološkom Institutu Nove Engleske u Woriku (Rod Ajlend). Radio je kao pisac u NewTek-ovom timu za dokumentaciju, viši animator / tehnički urednik u kompaniji Midway Games i glavni animator u kompaniji Knowware, Inc. Trenutno je partner u kompaniji H2MW Consultants, LLC. Kratak sadržaj Sadržaj Uvod Poglavlje 1 Početak rada Poglavlje 2 Obilazak prikaza Poglavlje 3 Kreiranje geometrije Poglavlje 4 Uređivanje geometrije Poglavlje 5 Mape krajnjih tačaka Poglavlje 6 Početak animacije Poglavlje 7 Objekti i kosti Poglavlje 8 Osvetljenje Poglavlje 9 Kamere Poglavlje 10 Napredne alatke za animaciju Poglavlje 11 Kreiranje specijalnih efekata Poglavlje 12 Površine i teksture Poglavlje 13 Renderovanje scene Indeks Learn More
  5. AutoCAD 2006 osnovne tehnike

    AutoCAD 2006 osnovne tehnike

    50,00 KM

    Nagrađivani bestseler autor knjiga za AutoCAD, George Omura je napisao ovaj referentni priručnik da bi vam pomogao da lako i brzo naučite AutoCAD i AutoCAD LT. Njegova jednostavna objašnjenja i praktični primjeri su jasno usresređeni na obavljanje najvažnijih zadataka. Bez obzira na to da li ste novi u radu sa AutoCAD-om ili tražite priručnik da se na brzinu podsjetite kako se nešto radi, ova knjiga nudi sve instrukcije koje su vam potrebne. Upoznaćete alate za crtanje koji postoje u AutoCAD-u i AutoCAD-u LT. Naučićete kako da: - Crtate brzo i tačno - Efikasno uređujete AutoCAD-ove crteže - Pravite 3D modele - Organizujete svoj rad preko nivoa, blokova, grupa i spoljašnjih referenci - Efikasno dodajete i mijenjate napomene i kote - Brzo pronalazite površine i rastojanja - Vadite skrivene podatke - Podesite AutoCAD da radi sa vašim štampačem - Komandu Trim ćete upotrebiti za crtanje novih oblika - Razvucite površinu između dva objekta O autoru George Omura je arhitekta, ilustrator i animator koji je radio na projektima počev od hotela za odmor, pa do velikih gradskih sistema prevoza. On je autor koji je poznat širom sveta, sa preko 500.000 odštampanih primjeraka knjiga. Njegove popularne knjige su i Upoznavanje sa AutoCAD-om 2005 i AutoCAD-om LT 2005, Upoznavanje sa AutoCAD-om 2004 i AutoCAD-om LT 2004, kao i Upoznavanje sa Autodeskovim VIZ-om 2005, sve u izdanju Sybexa. Kratak sadržaj Uvod Upoznavanje sa AutoCAD-om Alati za crtanje Crtanje dvodimenzionalnih objekata Uređivanje objekata u AutoCAD-u Uređivanje pomoću palete Modify Crtanje trodimenzionalnih crteža Organizacija pomoću nivoa Blokovi, grupe, spoljašnje reference i DesignCenter Crtanje teksta Kotiranje Prikupljanje informacija Raspoređivanje i štampanje crteža Indeks Learn More
  6. CAD mašinskih elemenata i konstrukcija

    CAD mašinskih elemenata i konstrukcija

    52,65 KM

    Ogledi u AutoCAD Mechanical Power Pack 6 - Iako je obuhvaćeno veoma široko područje mašinstva, težište nije na proučavanju tih oblasti već na primeni odgovarajućeg softvera. Knjiga je orijentisana prema obuci u korišćenju odgovarajućeg CAD programa. Sam tekst je obrađen veoma koncizno u vidu uputstava, instrukcija odnosno procedura za korišćenje softvera te je veoma pogodan za obuku uz pomoć odgovarajućeg CD-a koji je u prilogu. Smatram da se ova knjiga može uspešno koristiti na mašinskim fakultetima, višim školama, srednjim školama kao i za odgovarajuće seminare. Tekuće i buduće transformacije obrazovanja u oblasti mašinstva daju sve više prostora pristupu koji se obrađuje u ovoj knjizi. Recenzent: Prof. dr Milosav Ognjanović, Mašinski fakultet u Beograd. Knjiga sadrži: - Fajlove sa crtežima za učenje, na pratećem CD-u, koji omogućavaju i potpunom početniku da savlada veštinu rada sa AutoCAD Mechanical Power Pack 6. - Nezavisno osmišljena poglavlja omogućuju korisniku da lako pronađe odgovarajuće primere i vežbanja prilikom izrade crteža i proračuna određenog projekta. - Referentne pojmove, koji doprinose početnicima da brzo usvoje metodologiju korišcenu u knjizi. - Početni i završni fajlovi su formata *.dwg i mogu se otvoriti putem programa AutoCAD 2000 ili novijim. O autoru: Duško R. Letić je diplomirao na Fakultetu tehničkih nauka u Novom Sadu. Sada je predavač na Tehničkom fakultetu Mihajlo Pupin u Zrenjaninu na predmetima: Računarsko projektovanje, Operaciona istraživanja i Grafičko modeliranje. Poslednjih godina oblast interesovanja usresređena je na implementaciju Computer Aided tehnologija: AutoCAD, Mechanical Desktop, Inventor, MS Project i MathCAD u obrazovni sistem okruženja u kojem radi. Learn More
  7. AutoCAD 2005 i AutoCAD LT 2005 osnove

    AutoCAD 2005 i AutoCAD LT 2005 osnove

    64,35 KM

    Knjiga AutoCAD 2005 i AutoCAD LT 2005 osnove je postepeni uvod u najnoviju verziju AutoCAD-a i AutoCAD-a LT, vodećeg CAD softvera. Unutar ovog savršeno doziranog vodiča pronaći ćete jasna objašnjenja i praktična uputstva, koja će Vam omogućiti da završite čak i najsloženije projekte u AutoCAD-u. Tokom rada na kompletnom projektu upoznaćete najnovije karakteristike AutoCAD-a 2005. Uputstva i vežbanja možete pratiti redom, ali možete početi sa bilo kojim drugim poglavljem, ako potrebne crteže preuzmete sa Sybexovog Web sajta. Bilo koji način rada da koristite naučićete osnovne stvari”. Upoznaćete produktivne alate AutoCAD-a koji omogućavaju da svoj posao obavite što efikasnije. Najvažnije vještine u radu sa AutoCAD-om koje ćete steći tokom čitanja ove knjige su: - Otkrivanje načina rada sa AutoCAD-om - Objašnjenje osnovnih komandi i podešavanje crteža - Primena koordinatnih sistema koji postoje u AutoCAD-u - Ovladavanje strategijama za crtanje - Rad sa alatima Polar i Object Snap Tracking - Podešavanje nivoa, boja i tipova linija - Upotreba blokova i komande Wblock - Prevlačenje objekata sa jednog crteža na drugi - Generisanje elevacija i ortogonalnih pogleda - Rad sa šrafurama i ispunama - Kontrolisanje teksta na crtežu - Upravljanje spoljašnjim referencama - Upotrebu rasporeda i štampanje crteža iz AutoCAD-a - Upotreba proširenih paleta AutoCAD-a - Kreiranje i renderovanje 3D modela Vaš vodič do praktičnih znanja Pravi izbor za one koji se prvi put sreću sa AutoCAD-om - od vodećeg izdavača knjiga o AutoCAD-u Na sajtu www.sybex.com možete da preuzmete datoteke sa crtežima za sve primere iz knjige i dodatni materijal koji se odnosi na upotrebu Interneta i AutoCAD-a. Tu je i materijal koji se odnosi na rad sa atributima. Adresa je http://www.sybex.com/sybexbooks.nsf/AdditionalList?OpenForm&4341Download O autoru David Frey više od jedne decenije predaje AutoCAD. Njegova predavanja pohađaju profesionalci, inženjeri, profesori i studenti. Za Sybex je već napisao dve knjige koje su postale bestseleri, a koje se odnose na AutoCAD. U pitanju su naslovi AutoCAD No Experience Required” (AutoCAD 2000 osnove”) i AutoCAD 2000 Visual Jump Start”. David Frey je magistar arhitekture na Berkeley univerzitetu. Korisnici AutoCAD-a i AutoCAD-a LT će naučiti kako da: - premeštaju i vezuju palete - menjaju boju pozadine na površini za crtanje - crtaju linije sa zadatim rastojanjem i smerom - brzo i efikasno sređuju uglove - koriste komande Offset, Trim i Extend - poništavaju ono što nisu želeli da urade - podešavaju linearne i jedinice za uglove - zadaju preciznost prikazivanja rastojanja i uglova - definišu granice crteža koje odgovaraju njihovim projektima - podešavaju i koriste režime mreže i skokovitog kretanja kursora - podešavaju uvećanje preko prozora zumiranja - na najbolji način koriste komande Rectangle, Circle i Ellipse - crtaju lukove na različite načine - rotiraju, kopiraju i preslikavaju objekte - skaču na vruće tačke pojedinih objekata pomoću Object Snapa - koriste opciju Polar Tracking za kontrolu smera linija - štede u vremenu direktnim unosom rastojanja - efikasno rade sa čvorovima - kopiraju objekte u nizovima ili prema nekom obrascu - koriste paletu Properties - razvijaju sjajne tehnike za učitavanje i rukovanje tipovima linija - dodeljuju boje nivoima i premeštaju objekte na nivoe - učine objekte na nivou nevidljivim - upravljaju nivoima preko stanja nivoa i filtera - kreiraju, ubacuju i menjaju blokove na crtežu - dele podatke između crteža - crtaju elevacije zgrada - primenjuju korisnički koordinatni sistem - pamte i vraćaju poglede i korisničke koordinatne sisteme - šrafiraju oblasti na crtežu i menjaju oblik šrafirane površine - ukazuju na zakrivljene površine - prave ispunu za pod pomoću korisnički definisanih šrafura - koriste i podešavaju palete sa alatima - koriste i menjaju dve vrste teksta - podešavaju strukturnu mrežu - crtaju tablicu i okvir - kreiraju stilove za tabele i ubacuju tabele na crteže - podešavaju stil kotiranja - na različite načine kotiraju crteže - koriste koordinatne kote i osnovne i izvedene stilove kotiranja - rade sa geodetskim jedinicama - uspostavljaju spoljašnje reference - kontrolišu boju i vidljivost Xref objekata - podešavaju raspored - podešavaju više prikaza u rasporedu - kreiraju više rasporeda u jednoj datoteci - kontrolišu vidljivost objekata u rasporedu - štampaju crtež - kreiraju i renderuju 3D modele Kratak sadržaj Poglavlje 1 Upoznavanje AutoCAD-a 1 Poglavlje 2 Osnovne komande za početak rada Poglavlje 3 Podešavanje crteža Poglavlje 4 Strategije prilikom crtanja (prvi deo) Poglavlje 5 Strategije prilikom crtanja (drugi deo) Poglavlje 6 Organizacija crteža preko nivoa Poglavlje 7 Grupisanje objekata u blokove Poglavlje 8 Generisanje elevacija Poglavlje 9 Šrafure i ispune Poglavlje 10 Podešavanje teksta na crtežu Poglavlje 11 Kotiranje crteža Poglavlje 12 Upravljanje spoljašnjim referencama Poglavlje 13 Upotreba rasporeda prilikom štampanja Poglavlje 14 Štampanje crteža u AutoCAD-u Dodatak Pogled na crtanje u 3D Rečnik Indeks Learn More
  8. Catia V5 - Dizajn mehanizama i njihova animacija

    Catia V5 - Dizajn mehanizama i njihova animacija

    29,90 KM

    Ova knjiga predstavlja priručnik za obuku lica koja su ovladala modelovanjem dijelova i sklopova koje sadrži CATIA V5 (verzije 14 ili 15) i žele da kreiraju i simuliraju kretanja u okviru mehanizama u CATIA modulu Digital Mockup (DMU). Priručnik je tako napisan da obezbeđuje praktičan uvid u proces kreiranja sklopa, njegovog pretvaranja u mehanizam i simulacije kretanja u okviru mehanizma u skladu sa vremenski zasnovanim ulaznim parametrima. Pored toga, objašnjeno je i kreiranje video-zapisa i dijagrama koji prikazuju kinematiku mehanizma. Obrađen je najveći broj uobičajenih spojeva. Sadržaj knjige mogu uspješno pratiti studenti tehnike/tehnologije, dizajneri koji koriste CATIA 5 u industriji i inženjeri u svakodnevnoj praksi. Istovremeno, oni mogu razviti jasnu i praktičnu sliku simulacionih mehanizama u modulu DMU. Poglavlja knjige su međusobno nezavisna, tako da čitalac može izabrati željenu temu i preći na odgovarajuće poglavlje bez čitanja prethodnih. Da bi se obezbedila međusobna nezavisnost pojedinačnih poglavlja, određeni detalji se često ponavljaju kroz čitavu knjigu. Drugim rečima, potpuno smo svesni redundantnosti materijala u okviru poglavlja. Prikazani dijelovi kreirani pomoću programa CATIA su prilično jednostavni, tako da se mogu modelovati uz minimalno poznavanje ovog, inače, veoma složenog programa. Jednostavnost smo izabrali da bismo izbjegli nepotrebno opterećenje čitalaca raznim aspektima modelovanja dijelova u ovom softverskom paketu. Određeno poznavanje CATIA V5 interfejsa se, međutim, podrazumeva, a i poznavanje osnovnih rutina, poput izrade skica i definisanja ograničenja, kreiranja modela čvrstih tijela i prilagođavanja prikaza (pomeranja sadržaja/zumiranja/rotacije). Learn More
  9. Maya 5 bez tajni

    Maya 5 bez tajni

    127,00 KM

    Maya je vodeća high-end 3D aplikacija. Knjiga je napisana za sve vrste korisnika, od početnika do profesionalaca koji su radili u prethodnim verzijama. Na CD-u su uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi. Kroz ovu knjigu je predstavljen kompletno novi, kohezivni, ekspertski organizovan animacioni projekat koji Vas uči specifičnim veštinama koje obezbeđuje rad sa paketom Maya, i istovremeno pruža praktični uvid u celokupni proces animiranja. Fajlovi podrške organizovani po fazama omogućavaju uključivanje u projekat u bilo kojoj tački - znači, možete da pročitate ovu knjigu od korica do korica, ili je koristite kao priručnik, detaljnije se zaustavljajući kada su Vam neophodne informacije ili vežbe o specifičnom modelovanju, animiranju i tehnikama renderovanja. Odakle god da počnete, pronaći ćete stručne savete o najnovijim karakteristikama paketa Maya, prečice zahvaljujući kojima štedite dosta vremena, i napredne mogućnosti. Komentar kupca Poštovani, ovo nije pitanje niti ništa slično tome, već ogromna pohvala za vaše izdanje MAYA 5 bez tajni koja je jedna od najboljih knjiga ikad izdatih - prevod bez greške. Svaka čast. Trebali bi više pažnje posvetiti ovoj oblasti, jer vam to očigledno super ide! Marko Jocić Ovo izdanje obuhvata: - Osnove Maya-e: kratak pregled interfejsa, plus planiranje, pisanje i postavljanje priče za animaciju. - Modelovanje: NURBS, poligoni i korišćenje alatke Subdivision Surfaces, modelovanje karaktera. - Animacija: putanje i kosti, deformeri, povezivanje, Trax, dinamika čvrstih tela, MEL skriptovanje, animacija čestica, animacija vođena izrazima. - Izlaz: arhitektura renderovanja, renderovanje, senčenje i teksture, osvetljavanje, specijalni svetlosni efekti. - Napredne alatke i tehnike: Paint Effects, kosine i zapremine, dinamika mekih tela, Fluid Effects, Fur i Cloth. Na CD-u Uključeni su svi fajlovi koji su neophodni za kompletiranje animacionog projekta predstavljenog u knjizi. To podrazumeva fajlove za sve faze projekta, tako da možete da se uključite u projekat u bilo kom trenutku, i imaćete kompletirane sve prethodne korake. Takođe, uključen je softver Maya Personal Learning Edition. O glavnim autorima John Kundert-Gibbs je direktor programa Digital Production Arts na Cleamson University, i autor nekoliko publikacija o paketu Maya, kompjuterskoj grafici i postizanju dramskih efekata u animaciji. Peter Lee je direktor Storydale-a u Južnoj Koreji, gde radi na TV serijama, reklamama i filmovima. Radio je i kao 3D stručnjak na različitim filmskim projektima i projektima za kreiranje igara. Kratak sadržaj Predgovor Uvod I DEO: PRE NEGO ŠTO POČNETE Poglavlje 1: Interfejs Maya-e Poglavlje 2: Kreiranje animirane priče Poglavlje 3: Priprema za rad sa Maya-om II DEO: MODELOVANJE Poglavlje 4: Osnove modelovanja Poglavlje 5: NURBS modelovanje Poglavlje 6: Poligoni i alatka Subdivision Surfaces Poglavlje 7: Modelovanje karaktera III DEO: DEFINISANJE ANIMACIJE POMOĆU KLJUČNIH KADROVA Poglavlje 8: Osnovna animacija Poglavlje 9: Deformeri i skeleti: Uređivanje I Poglavlje 10: Povezivanje i kontrole: Uređivanje II Poglavlje 11: Animacija karaktera Poglavlje 12: Tehnike nelinearne animacije IV DEO: AUTOMATIZOVANA ANIMACIJA Poglavlje 13: Animacija čvrstih tela Poglavlje 14: Uvod u MEL Poglavlje 15: Programiranje pomoću MEL-a Poglavlje 16: Animacija vođena izrazima Poglavlje 17: Uvod u čestice Poglavlje 18: Napredna animacija čestica V DEO: KREIRANJE IZLAZA Poglavlje 19: Osnove renderovanja Poglavlje 20: Definisanje osvetljenja za animaciju Poglavlje 21: Definisanje tekstura za animaciju Poglavlje 22: Napredno renderovanje za animaciju VI DEO: NAPREDNE TEME Poglavlje 23: Modul Fur Poglavlje 24: Modul Cloth Poglavlje 25: Modul Paint Effects Poglavlje 26: Modul Fluid Effects Poglavlje 27: Uklapanje i editovanje Indeks Learn More
  10. AutoCad - Za početnike

    AutoCad - Za početnike

    15,00 KM

    Ova knjiga je namijenjena početnicima koji žele da se brzo osposobe za rad u programu AutoCAD. Pomoću ove knjige svaki početnik se može osposobiti za rad u AutoCAD programu i to za svega 15 dana, odnosno 35 sati praktičnog rada. Learn More

Artikli 1 do 10 od 41 ukupno

Stranica:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Set Descending Direction
Moja korpa

Nemate proizvoda u svojoj Korpi.

Preporuka

Ostale knjige na preporuci

Popust

Ostale knjige na popustu