Dostavljamo i u SAD!

Cijena dostave | Vrste plaćanja

+387 35 225 027

point@knjiga.ba

Dobrodošli!

Molimo prijavite se ili napravite svoj profil!

Slika knjizicaProizvoda u bazi

35.368

Facebook slicica

Katalog

Internet, mreža

    • Ovaj proizvod Devet potpunih stranaca je dodan na listu za poređenje.

Lista proizvoda

Artikli 1 do 10 od 118 ukupno

Stranica:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Set Descending Direction
  1. Internet za početnike

    Internet za početnike

    Redovna Cijena: 10,00 KM

    Snižena cijena: 7,00 KM

    Ova knjiga je namijenjena početnicima koji žele da se brzo osposobe za rad na internetu. Pomoću ove knjige svaki početnik može se praktično osposobiti za rad na internetu i to za svega 5 dana, odnosno 15 sati praktičnog rada. Learn More
  2. Brzi tečaj Microsoft Outlook 2000

    Brzi tečaj Microsoft Outlook 2000

    11,00 KM

    Ova knjiga će vas na poseban način naučiti o svemu onome što niste znali o Microsoft Outlook-u 2000. Kako napraviti svoj račun za primanje maila, te kako upotrijebiti Inbox za slanje i primanje maila, kalendar za vođenje evidencije o obavezama, kontakte za pohranjivanje adresa, pravilnik za organiziranje popisa obaveza i dnevnik za vođenje bilješki, saznajte u ovoj sjajnoj knjizi iz serije Brzi tečaj. Learn More
  3. Brzi tečaj Microsoft Internet Explorer 2000

    Brzi tečaj Microsoft Internet Explorer 2000

    12,00 KM

    Microsoft Internet Explorer 5 čini korištenje intraneta i interneta vrlo jednostavnim i osobnim. U ovoj knjizi možete se upoznati sa sučeljem Internet Explorera, intranetom, Web lokacijama i pojmom URL. Pored toga, možete naučiti koristiti tablice i obrasce, pronalaziti informacije na Webu, komunicirati s drugim korisnicima interneta preko e-pošte, te upotrebljavati NetMeeting i sudjelovati u novinskim grupama. Learn More
  4. Brzi tečaj MS Windows NT Workstation 4

    Brzi tečaj MS Windows NT Workstation 4

    12,00 KM

    Praktični priručnik za krajnje korisnike, obavezna je literatura za sve poslovne ljude koji žele brzo savladati Microsoft Windows NT. Pokrivene su sljedeće teme: - Rad u mreži i sigurnost; - Praćenje rada s datotekama i njihova organizacija radi lakšeg pronalaženja; - Rad s programima, višezadaćni rad i razmjena podataka između programa - Korištenje elektronske pošte i pretraživanje Interneta; - Prilagođavanje računara vlastitim potrebama. Learn More
  5. Kompjuterske tajne Hacker book

    Kompjuterske tajne Hacker book

    10,00 KM

    Pomoću ove knjige svaki korisnik računara može da se na brz i jednostavan način upozna sa manje poznatom stranom interneta i opasnostima koje tamo vrebaju. Kako se sa interneta preuzimaju datoteke kao što su muzika, programi, igrice, filmovi i drugo pomoću P2P programa za razmjenu datoteka? Sve što treba znati o virusima, trojancima, crvima, špijunskim programima i drugim parazitima, kao i o programima koji se koriste za uklanjanje istih. Learn More
  6. Naučite da koristite Internet

    Naučite da koristite Internet

    6,00 KM

    Na brz i jednostavan naučite da se služite internetom uz pomoć ovog priručnika. Priručnik sadrži osnovna upustva koja je neophodno poznavati da bi ste se mogli služiti internetom. Learn More
  7. Osnove 802.11 bežični LAN

    Osnove 802.11 bežični LAN

    50,00 KM

    Sa povećanjem brzina prenosa i padom cijena, prihvatanje WLAN tehnologije je neizbiježno. Više nije potrebno da zaposleni budu vezani za svoje stolove Ethernet kablom ili da proširenje posla bude sputano fizičkim ograničenjima. Implementacija WLAN mreža radikalno poboljšava radnu produktivnost i utiče na velike uštede pri povezivanju mreža između zgrada. Ipak, dok se u firmama procijenjuje uticaj primjene WLAN mreža na njihovo poslovanje, pitanja u vezi dizajna, implementacije i upotrebe 802.11 baziranih mreža izlaze na svjetlost dana. WLAN predstavlja jedinstven izazov za administratore koji su radili u svijetu žičanih mrežnih okruženja. Solidno poznavanje bežičnih standarda, mobility koncepta i osnovnih stvari radio prenosa, predstavljaju neophodan uslov za ulazak u svijet bežičnih mreža, a tome se mora dodati i potreba razumijevanja sigurnosti, kvaliteta servisa (QoS), kao i drugih detalja vezanih za dizajn kao što je site survey. Praktični vodič za razumevanje, dizajniranje i upotrebu 802.11 WLAN mrežama. - Upoznajte osnovne karakteristike raznih tipova Ethernet tehnologija, od 10Mbitnog do Gigabit Etherneta - Uporedite performanse prijemnika, antena i radio sistema - Naučite osnovne koncepte 802.11 WLAN mreža uključujući i funkcije Media Access Control (MAC) sloja i tehnologije fizičkog sloja - Istražite sigurnosne aspekte, uključujući autentifikaciju i koncepte enkripcije, kao i draft standard 802.11i i WiFi Protected Acces (WPA) - Razumite koncepte mobilnosti i Mobile IP standard - Otkrijte izazove koji su u vezi sa aplikacijama koje su osetljive na kašnjenja, kao što je voice over IP, a uz pomoć 802.11 QoS standarda - Naučite kako da izvedete uspiješno umjeravanje oblasti u kojoj primenjujete bežična rešenja - Ispitajte aspekte dizajna WLAN rešenja u raznim realnim okruženjima - Naslutite šta se nalazi u budućnosti WLAN tehnologije otkrivajući Bluetooth, ultra wideband, free space optiku i tehnologije 802.11 velikih brzina Kratak sadržaj Predgovor Uvod Poglavlje 1 Ethernet tehnologije Poglavlje 2 802.11 bežič ne mreže Poglavlje 3 Tehnologije 802.11 fizič kog sloja Poglavlje 4 Sigurnost 802.11 bežič nih mreža Poglavlje 5 Mobility Poglavlje 6 QoS za 802.11 bežič ne mreže — 802.11e Poglavlje 7 Osnove radio prenosa Poglavlje 8 Postavljanje bežičnih mreža Poglavlje 9 Budućnost bežičnih mreža Poglavlje 10 Neki aspekti dizajna WLAN mreža Rečnik Indeks Learn More
  8. Flash MX 2004 - bez tajni

    Flash MX 2004 - bez tajni

    88,00 KM

    Ukoliko ste već koristili Flash i spremni ste za knjigu koja preskače elemantarne instrukcije tipa sada pritisnite dugme, Macromedia Flash MX 2004 bez tajni je pravo rešenje. Da biste savladali neku aplikaciju, nije dovoljno da znate šta njome može da se uradi; potrebno je da umijete da upotrijebite njene mogućnosti za rješavanje realnih problema u realnim projektima. Kao dodatak u knjizi nećete samo naći podatke o novim i unapređenim osobinama softvera, već i podatke o srodnim osobinama i informacije kako se sadržaj Flash MX 2004 može povezati sa ostalim Makromedijinim proizvodima, kao što su ColdFusion, Flash Remoting i Flash MX Communication Server. Takođe su u knjizi zastupljene potpune informacije o mogućnostima izrade 3D projekata, trigonometriji, fizici i objektno-orijentisanom programiranju. - Zvanični priručnik za upotrebu Makromedijinog softvera Flash MX 2004 - Kompletan priručnik koji će Vam pomoći u savladavanju tajni Makromedijinog softvera Flash MX 2004. - Da biste u bilo kom trenutnku mogli da radite sa Flash MX 2004, u knjizi su kombinovana teoretska znanja sa praktičnim vežbama. O autorima Šon Paknel, Shawn Pucknell, konsultant i aktivni učesnik interaktivnog okruženja, osnivač je i predsednik grupe korisnika Flasha, FlashinTO. Takođe je odgovoran i za pokretanje godišnjeg kanadskog festivala FlashintheCan Festival. Brajan Hog, Brian Hogg, je slobodni Flash programer i pisac koji radi u Oukvilu, u Ontariju, gde svakodnevno kreira i razvija Flash aplikacije. Prije dolaska na Ten Plus One, Brajan je radio kao Flash projektant za MediumOne Productions. Kreg Svon, Craig Swann, je osnivač CRASH!MEDIACorp., nagrađivane interaktivne dizajnerske agencije koja je kreirala Flash reklame za mnoga poznata imena kao što su: Bacardi, Alliance Atlantis, Coca-Cola i Miller Brewing. Knjiga sadrži: - Potpune informacije o novim osobinama softvera Flash MX 2004 sa objašnjenjima o načinu njihove upotrebe. - Objašnjenja o animaciji i primeni efekata softverom Flash MX 2004. - Pregled osnova ActionScripta, kao i naprednih tehnika i metoda. - Načine povezivanja Flash MX2004 sa spoljašnjim izvorima podataka. - Profesionalne savete o uvoženju raličitih vrsta medija: slika, audio i video fajlova u projekte. - Potpuna objašnjenja o različitim metodama kojima se postižu vrhunski 3D rezultati upotrebom Flash MX 2004 u projektima. - Teme o razvoju i usavršavanju softvera za primenu na džepne uređaje, kao i dizajniranje pristupačnih katrakteristika web aplikacija. - Fajlovi za vježbu nalaze se na sledećim sajtovima: www.peachpit.com i www.flashdemystified.com. Kratak sadržaj Deo I: Osnove Poglavlje 1 Dobrodošli u Flash MX 2004 Poglavlje 2 Pregled interfejsa i alata Poglavlje 3 Biblioteka, simboli i vremenski tok (Timeline) Poglavlje 4 Istraživanje panoa i prikaza Poglavlje 5 Uvoženje Poglavlje 6 Animacija, efekti i rad sa maskama Poglavlje 7 Postupci (Behaviors) Deo II: ActionScript Poglavlje 8 Upoznavenje sa ActionScript-om Poglavlje 9 Osnove ActionScript-a: Podaci i izjave Poglavlje 10 ActionScript: Funkcije, događaji i objekti Poglavlje 11 Animacija i crtanje pomoću ActionScript-a: Crtanje API-a Poglavlje 12 Komponente Deo III: Elementi Poglavlje 13 Tekst Poglavlje 14 Slike Poglavlje 15 Audio Poglavlje 16 Video Deo IV: Proširenje Flash-a Poglavlje 17 Pristup spoljašnjim podacima Poglavlje 18 Napredna komunikacija Deo V: Naredni koraci Poglavlje 19 Pisanje koda koji uzdrmava: Najbolji način za uvežbavanje ActionScript-a Poglavlje 20 OOP za Flash-ere Poglavlje 21 Matematika za Flash-ere Poglavlje 22 3D u Flash-u Deo VI: Završni radovi Poglavlje 23 Objavljivanje Poglavlje 24 Usavršavanje za primenu na džepne uređaje Poglavlje 25 Otkrivanje i ispravljanje greške (Troubleshooting) Poglavlje 26 Pristupačnost Poglavlje 27 Flash plejer Indeks Learn More
  9. Flash MX 2004 - dizajniranje igara

    Flash MX 2004 - dizajniranje igara

    70,00 KM

    Jedina knjiga koja Vam je potrebna za dizajniranje igara sa Flash MX 2004 - Postavite dizajn Flash igara na novi nivo! Knjiga nije osnovni priručnik za rad u Flashu. Ne, Macromedia Flash MX 2004 dizajniranja igara bez tajni pretpostavlja da ste već upoznati sa svim osobinama i karakteristikama Flasha i da stečeno znanje možete fokusirati na to kako treba koristiti Flash u dizajnu i razvoju igrica. Naučićete kako da snagu ActionScripta koristite za automatizaciju, ponavljanje, promjenu, predviđanje i upravljanje jednostavnim i složenim igrama - Zvanični priručnik za kreiranje igara u Macromedijinom softveru Flash MX 2004. U uvodnim poglavljima objašnjen je svijet dizajna i razvoja igara. U njima ćete naučiti kako da primjenjujete matematiku i fiziku u stvaranju igrica, kako da upotrijebite kompleksnu detekciju kolizije i reakcije, kako da dodate vještačku inteligenciju i povećate složenost igara, kako da uvedete interakciju, kreirate editore nivoa, prvoklasnu grafiku, kako da kreirate i optimizujete zvuk i sve u svemu kreirate popularne multiplejerske igre. Ova knjiga nije samo tehnički priručnik. Ona Vas upoznaje sa načinom kreiranja već postojećih Flash igara - i ne samo to! Nakon njihovog istraživanja i proučavanja, možete ih prilagođavati sopstvenim potrebama i prije svega, možete ih igrati! Osnovno o autorima: Jobe Makar je vodeći programer i suvlasnik Electrotank, Inc. Dobitnik je više međunarodnih nagrada za igre. Kreirao je preko 100 Flash igara i Flash koristi u radu još od verzije 3. Autor je i ko-autor nekoliko knjiga o Flashu, među kojima je i Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: Training from the Source. Ben Winiarczyk je osnivač i kreativni direktor Blit Inc., firme koja se bavi high-end dizajnom igara. Među klijentima Benove firme nalaze se imena poput: Comedy Central, Sports Illustrated for Kids i eUniverse. Ben je dizajnirao igre South Park, The Man Show, The Daily Show, itd. Sa velikim iskustvom u animaciji, dizajnu i velikim poznavanjem ActionScripta, Ben je u mogućnosi da stvori vrhunske igre i pomjeri granice postojećih tehnologija. Knjiga sadrži - Način upotrebe ActionScript 2.0 i objektno-orijentisanog programiranja u cilju pojednostavljenja dizajna i razvoja igrica - Potpunija objašnjenja real-time multiplejerskih igara, kreiranje i optimizaciju grafike - Potpun pregled koraka neophodnih u procesu osmišljavanja i planiranja projekta dizajna igara - Objašnjenja ključnih koncepata igara, uključujući objašnjenja matematike, fizike, detekcije kolizije i reakcije, veštačke inteligencije i zvučnih efekata Prateći CD sadrži - Izvorne kodove i fajlove četiri potpuno funkcionalne igre kreirane u Flashu, - kao i kompletne izvorne fajlove svih funkcija opisanih u knjizi; - primjere igara i odgovarajuće izvorne kodove - Probne verzije softvera Flash MX 2004, ElectroServer 3 i Flash Studio Pro Kratak sadržaj Uvod Deo I: Upoznavanje sa osnovama dizajna igara u Flashu Poglavlje 1: Prvi koraci Poglavlje 2: Kreiranje zabavnih igara Deo II: Proučavanje šrafova i zavrtnja igara Poglavlje 3: Matematika igre Poglavlje 4: Osnovna fizika Poglavlje 5: Otkrivanje sudara Poglavlje 6: Reakcija na sudar Poglavlje 7: Svetovi sastavljeni iz delova (Tile-based worlds) Poglavlje 8: Izometrijska perspektiva sveta Poglavlje 9: Prikazi nivoa Poglavlje 10: Liste najviših rezultata Poglavlje 11: Veštačka inteligencija Poglavlje 12: Efikasne grafike igre Poglavlje 13: Zvuk u igrama Poglavlje 14: Upoznavanje sa igrama za više igrača Deo III: Igre Poglavlje 15: Osmosmerka (Word Search) Poglavlje 16: Šah za više igrača (Multiplayer Chess) Poglavlje 17: Pikado (501 Darts Game) Poglavlje 18: Cone Crazy Dodaci Dodatak A:Izvori informacija za programere Dodatak B: Ostale igre Indeks Learn More
  10. Kreiranje Internet prezentacije brzo i lako

    Kreiranje Internet prezentacije brzo i lako

    17,50 KM

    Ova knjiga je namjenjena svima onima koji žele bezbolno da uđu u svijet izrade web prezentacija. Kroz 11 poglavlja upoznaćete se sa svim fazama kreiranja web prezentacije, počev od pripreme grafičkih elemenata u Photoshopu CS, pa sve do finalizacije projekta u Dreamweaver MX-u. Pokrivene su sve oblasti bitne za kreiranje, održavanje i ažuriranje web prezentacija: importovanje i formatiranje teksta, importovanje i rad sa slikama, kreiranje linkova, rad sa šablonima, upotreba ugrađenih java skriptova, kreiranje mapa slika, kreiranje i modifikovanje tabela i još mnogo toga. Nakon savladavanja ove knjige imaćete svo znanje potrebno za samostalno kreiranje internet prezentacija. Kratak sadržaj: Uvod Prvo poglavlje - Photoshop CS i web dizajn Drugo poglavlje - Dreamweaver MX Treće poglavlje - Kreiranje osnovnih stranica i rad sa tekstom Četvrto poglavlje - Podešavanje generalnih parametara Dreamweaver MX-a Peto poglavlje - Rad sa slikama u Dreamweaver MX-u Šesto poglavlje - Forme Sedmo poglavlje - Rad sa tabelama u Dreamweaver MX-u Osmo poglavlje - Ponašanja u Dreamweaver MX-u Deveto poglavlje - Šabloni u Dreamweaver MX-u Deseto poglavlje - Dreamweaver i HTML Jedanaesto poglavlje - Kreiranje vašeg prvog web sajta Learn More

Artikli 1 do 10 od 118 ukupno

Stranica:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Set Descending Direction
Moja korpa

Nemate proizvoda u svojoj Korpi.

Preporuka

Ostale knjige na preporuci

Popust

Ostale knjige na popustu