Dostavljamo i u SAD!

Cijena dostave | Vrste plaćanja

+387 35 225 027

point@knjiga.ba

Dobrodošli!

Molimo prijavite se ili napravite svoj profil!

Slika knjizicaProizvoda u bazi

35.623

Facebook slicica

Katalog

Dizajn

Lista proizvoda

Artikli 1 do 10 od 57 ukupno

Stranica:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Set Descending Direction
  1. Flash MX 2004 - bez tajni

    Flash MX 2004 - bez tajni

    88,00 KM

    Ukoliko ste već koristili Flash i spremni ste za knjigu koja preskače elemantarne instrukcije tipa sada pritisnite dugme, Macromedia Flash MX 2004 bez tajni je pravo rešenje. Da biste savladali neku aplikaciju, nije dovoljno da znate šta njome može da se uradi; potrebno je da umijete da upotrijebite njene mogućnosti za rješavanje realnih problema u realnim projektima. Kao dodatak u knjizi nećete samo naći podatke o novim i unapređenim osobinama softvera, već i podatke o srodnim osobinama i informacije kako se sadržaj Flash MX 2004 može povezati sa ostalim Makromedijinim proizvodima, kao što su ColdFusion, Flash Remoting i Flash MX Communication Server. Takođe su u knjizi zastupljene potpune informacije o mogućnostima izrade 3D projekata, trigonometriji, fizici i objektno-orijentisanom programiranju. - Zvanični priručnik za upotrebu Makromedijinog softvera Flash MX 2004 - Kompletan priručnik koji će Vam pomoći u savladavanju tajni Makromedijinog softvera Flash MX 2004. - Da biste u bilo kom trenutnku mogli da radite sa Flash MX 2004, u knjizi su kombinovana teoretska znanja sa praktičnim vežbama. O autorima Šon Paknel, Shawn Pucknell, konsultant i aktivni učesnik interaktivnog okruženja, osnivač je i predsednik grupe korisnika Flasha, FlashinTO. Takođe je odgovoran i za pokretanje godišnjeg kanadskog festivala FlashintheCan Festival. Brajan Hog, Brian Hogg, je slobodni Flash programer i pisac koji radi u Oukvilu, u Ontariju, gde svakodnevno kreira i razvija Flash aplikacije. Prije dolaska na Ten Plus One, Brajan je radio kao Flash projektant za MediumOne Productions. Kreg Svon, Craig Swann, je osnivač CRASH!MEDIACorp., nagrađivane interaktivne dizajnerske agencije koja je kreirala Flash reklame za mnoga poznata imena kao što su: Bacardi, Alliance Atlantis, Coca-Cola i Miller Brewing. Knjiga sadrži: - Potpune informacije o novim osobinama softvera Flash MX 2004 sa objašnjenjima o načinu njihove upotrebe. - Objašnjenja o animaciji i primeni efekata softverom Flash MX 2004. - Pregled osnova ActionScripta, kao i naprednih tehnika i metoda. - Načine povezivanja Flash MX2004 sa spoljašnjim izvorima podataka. - Profesionalne savete o uvoženju raličitih vrsta medija: slika, audio i video fajlova u projekte. - Potpuna objašnjenja o različitim metodama kojima se postižu vrhunski 3D rezultati upotrebom Flash MX 2004 u projektima. - Teme o razvoju i usavršavanju softvera za primenu na džepne uređaje, kao i dizajniranje pristupačnih katrakteristika web aplikacija. - Fajlovi za vježbu nalaze se na sledećim sajtovima: www.peachpit.com i www.flashdemystified.com. Kratak sadržaj Deo I: Osnove Poglavlje 1 Dobrodošli u Flash MX 2004 Poglavlje 2 Pregled interfejsa i alata Poglavlje 3 Biblioteka, simboli i vremenski tok (Timeline) Poglavlje 4 Istraživanje panoa i prikaza Poglavlje 5 Uvoženje Poglavlje 6 Animacija, efekti i rad sa maskama Poglavlje 7 Postupci (Behaviors) Deo II: ActionScript Poglavlje 8 Upoznavenje sa ActionScript-om Poglavlje 9 Osnove ActionScript-a: Podaci i izjave Poglavlje 10 ActionScript: Funkcije, događaji i objekti Poglavlje 11 Animacija i crtanje pomoću ActionScript-a: Crtanje API-a Poglavlje 12 Komponente Deo III: Elementi Poglavlje 13 Tekst Poglavlje 14 Slike Poglavlje 15 Audio Poglavlje 16 Video Deo IV: Proširenje Flash-a Poglavlje 17 Pristup spoljašnjim podacima Poglavlje 18 Napredna komunikacija Deo V: Naredni koraci Poglavlje 19 Pisanje koda koji uzdrmava: Najbolji način za uvežbavanje ActionScript-a Poglavlje 20 OOP za Flash-ere Poglavlje 21 Matematika za Flash-ere Poglavlje 22 3D u Flash-u Deo VI: Završni radovi Poglavlje 23 Objavljivanje Poglavlje 24 Usavršavanje za primenu na džepne uređaje Poglavlje 25 Otkrivanje i ispravljanje greške (Troubleshooting) Poglavlje 26 Pristupačnost Poglavlje 27 Flash plejer Indeks Learn More
  2. Flash MX 2004 - dizajniranje igara

    Flash MX 2004 - dizajniranje igara

    70,00 KM

    Jedina knjiga koja Vam je potrebna za dizajniranje igara sa Flash MX 2004 - Postavite dizajn Flash igara na novi nivo! Knjiga nije osnovni priručnik za rad u Flashu. Ne, Macromedia Flash MX 2004 dizajniranja igara bez tajni pretpostavlja da ste već upoznati sa svim osobinama i karakteristikama Flasha i da stečeno znanje možete fokusirati na to kako treba koristiti Flash u dizajnu i razvoju igrica. Naučićete kako da snagu ActionScripta koristite za automatizaciju, ponavljanje, promjenu, predviđanje i upravljanje jednostavnim i složenim igrama - Zvanični priručnik za kreiranje igara u Macromedijinom softveru Flash MX 2004. U uvodnim poglavljima objašnjen je svijet dizajna i razvoja igara. U njima ćete naučiti kako da primjenjujete matematiku i fiziku u stvaranju igrica, kako da upotrijebite kompleksnu detekciju kolizije i reakcije, kako da dodate vještačku inteligenciju i povećate složenost igara, kako da uvedete interakciju, kreirate editore nivoa, prvoklasnu grafiku, kako da kreirate i optimizujete zvuk i sve u svemu kreirate popularne multiplejerske igre. Ova knjiga nije samo tehnički priručnik. Ona Vas upoznaje sa načinom kreiranja već postojećih Flash igara - i ne samo to! Nakon njihovog istraživanja i proučavanja, možete ih prilagođavati sopstvenim potrebama i prije svega, možete ih igrati! Osnovno o autorima: Jobe Makar je vodeći programer i suvlasnik Electrotank, Inc. Dobitnik je više međunarodnih nagrada za igre. Kreirao je preko 100 Flash igara i Flash koristi u radu još od verzije 3. Autor je i ko-autor nekoliko knjiga o Flashu, među kojima je i Macromedia Flash MX 2004 ActionScript: Training from the Source. Ben Winiarczyk je osnivač i kreativni direktor Blit Inc., firme koja se bavi high-end dizajnom igara. Među klijentima Benove firme nalaze se imena poput: Comedy Central, Sports Illustrated for Kids i eUniverse. Ben je dizajnirao igre South Park, The Man Show, The Daily Show, itd. Sa velikim iskustvom u animaciji, dizajnu i velikim poznavanjem ActionScripta, Ben je u mogućnosi da stvori vrhunske igre i pomjeri granice postojećih tehnologija. Knjiga sadrži - Način upotrebe ActionScript 2.0 i objektno-orijentisanog programiranja u cilju pojednostavljenja dizajna i razvoja igrica - Potpunija objašnjenja real-time multiplejerskih igara, kreiranje i optimizaciju grafike - Potpun pregled koraka neophodnih u procesu osmišljavanja i planiranja projekta dizajna igara - Objašnjenja ključnih koncepata igara, uključujući objašnjenja matematike, fizike, detekcije kolizije i reakcije, veštačke inteligencije i zvučnih efekata Prateći CD sadrži - Izvorne kodove i fajlove četiri potpuno funkcionalne igre kreirane u Flashu, - kao i kompletne izvorne fajlove svih funkcija opisanih u knjizi; - primjere igara i odgovarajuće izvorne kodove - Probne verzije softvera Flash MX 2004, ElectroServer 3 i Flash Studio Pro Kratak sadržaj Uvod Deo I: Upoznavanje sa osnovama dizajna igara u Flashu Poglavlje 1: Prvi koraci Poglavlje 2: Kreiranje zabavnih igara Deo II: Proučavanje šrafova i zavrtnja igara Poglavlje 3: Matematika igre Poglavlje 4: Osnovna fizika Poglavlje 5: Otkrivanje sudara Poglavlje 6: Reakcija na sudar Poglavlje 7: Svetovi sastavljeni iz delova (Tile-based worlds) Poglavlje 8: Izometrijska perspektiva sveta Poglavlje 9: Prikazi nivoa Poglavlje 10: Liste najviših rezultata Poglavlje 11: Veštačka inteligencija Poglavlje 12: Efikasne grafike igre Poglavlje 13: Zvuk u igrama Poglavlje 14: Upoznavanje sa igrama za više igrača Deo III: Igre Poglavlje 15: Osmosmerka (Word Search) Poglavlje 16: Šah za više igrača (Multiplayer Chess) Poglavlje 17: Pikado (501 Darts Game) Poglavlje 18: Cone Crazy Dodaci Dodatak A:Izvori informacija za programere Dodatak B: Ostale igre Indeks Learn More
  3. Kreiranje Internet prezentacije brzo i lako

    Kreiranje Internet prezentacije brzo i lako

    17,50 KM

    Ova knjiga je namjenjena svima onima koji žele bezbolno da uđu u svijet izrade web prezentacija. Kroz 11 poglavlja upoznaćete se sa svim fazama kreiranja web prezentacije, počev od pripreme grafičkih elemenata u Photoshopu CS, pa sve do finalizacije projekta u Dreamweaver MX-u. Pokrivene su sve oblasti bitne za kreiranje, održavanje i ažuriranje web prezentacija: importovanje i formatiranje teksta, importovanje i rad sa slikama, kreiranje linkova, rad sa šablonima, upotreba ugrađenih java skriptova, kreiranje mapa slika, kreiranje i modifikovanje tabela i još mnogo toga. Nakon savladavanja ove knjige imaćete svo znanje potrebno za samostalno kreiranje internet prezentacija. Kratak sadržaj: Uvod Prvo poglavlje - Photoshop CS i web dizajn Drugo poglavlje - Dreamweaver MX Treće poglavlje - Kreiranje osnovnih stranica i rad sa tekstom Četvrto poglavlje - Podešavanje generalnih parametara Dreamweaver MX-a Peto poglavlje - Rad sa slikama u Dreamweaver MX-u Šesto poglavlje - Forme Sedmo poglavlje - Rad sa tabelama u Dreamweaver MX-u Osmo poglavlje - Ponašanja u Dreamweaver MX-u Deveto poglavlje - Šabloni u Dreamweaver MX-u Deseto poglavlje - Dreamweaver i HTML Jedanaesto poglavlje - Kreiranje vašeg prvog web sajta Learn More
  4. Dreamweaver 8 - brzo i lako

    Dreamweaver 8 - brzo i lako

    17,50 KM

    U deset poglavlja ove knjige naučićete sve što treba da znate za uspješno kreiranje ozbiljnih internet prezentacija. Bez pretjeranog zadržavanja na teoriji, vi ćete od početka do kraja raditi na kreiranju fiktivne web prezentacije pod nazivom Svet komunikacija. Autor vas odmah baca u vodu, omogućujući vam da radite u letu, to jest da istovremeno i učite i odmah primenjujete to što ste naučili, na konkretnim zadacima kreiranja web stranice. Sadržaj knjige je propraćen mnoštvom ilustracija kao i konkretnim materijalom za rad koji ćete preuzeti sa Interneta. Uspešno savladavanje svih 10 poglavlja znači da ćete sami kreirati kompletnu web stranicu, sa zaglavljem, linkovima, slikama, tekstom i Flash animacijom. Nakon ove knjige savladavanje naprednijih tehnika rada u Dreamweaveru 8 će vam biti mnogo lakše. Ova knjiga je namijenjena ambicioznim početnicima koji žele da njihovi sajtovi budu drugačiji i ljepši od web sajtova koji danas mogu da se nađu na Internetu. Takođe je namjenjena onima koji više vole praksu od teorije, to jest onima koji žele brzo da vide konkretni rezultat njihovog truda. Kratak sadržaj 1. Registracija domena 2. Biranje odgovarajućeg hosta 3. Planiranje web sajta 4. Definisanje web sajta 5. Kreiranje tabelarnog razmeštaja 6. Formatiranje tabela i ubacivanje zajedničkih sadržaja 7. Kreiranje linkova, ubacivanje Flash animacija i sidra. 8. Ubacivanje glavnog sadržaja stranice 9. Formatiranje pomoću CSS-a 10. Publikovanje sajta Learn More
  5. Dreamweaver 8, praktične vežbe

    Dreamweaver 8, praktične vežbe

    62,00 KM

    Naučite Macromedia Dreamweaver 8 sa praktičnim vježbama i trening videom. Da li volite da učite kroz rad? Da li su vam uputstva dosadna? Da li žudite za primjerima iz stvarnog svijeta? Da li želite konkretan trening koji prevazilazi teoriju? Ako je to slučaj sa vama, ovo je knjiga za vas. Ove praktične vježbe, kompletno sa savjetima i detaljnim kolor ilustracijama, će vas naučiti najnovije tehnike za dizajniranje web sajtova pomoću Dreamweavera 8. Naučićete da definišete web sajt, efikasno razmeštate stranice pomoću CSSa, koristite tabele, kreirate rollovere i radite sa formularima i šablonima. Takođe ćete naučiti kako da koristite nove funkcije u Dreamweaveru 8, uključujući novi Unified CSS Panel, Style Rendering liniju alatki, vođice, Zoom i Code Collapse. Udružena sa CD-ROMom ispunjenim proverenim vežbama i QuickTime trening video filmovima, ova knjiga će vam omogućiti da savladate ključne funkcije Dreamweavera 8 za vrlo kratko vrijeme. Preko 90 korak-po-korak lekcija: - Upravljanje sajtom - Kaskadne liste stilova - Tabele - Efikasni razmeštaj - XHTML - Rolloveri - Formulari - Fireworks integracija - Šabloni i biblioteke - Automatizacija - Pristupačnost - Zvuk i video - Plus još mnogo toga! O autorima Daniel Short se nalazi u Web areni od kraja 1998. godine. On je suvlasnik uspješne kompanije za web razvoj, Site-Drive, Inc (www.site-drive.com) i vodeći je razvojni programer za Cartweaver. Dan je autor nekoliko naslova za video trening u lynda.com Online Training Library. On je koautor Dreamweaver MX 2004 Magic i autor saradnik na knjigama Dreamweaver MX Magic, Dreamweaver MX Bible i Dreamweaver MX 2004 Bible. Garo Green je CEO za lynda.com, i vodeća ličnost za softverske knjige i video treninge za profesionalce. Garo je razvio prilagođene kurikulume i kurseve za softverski trening i vodio je kurseve za hardver i softver. Garo je autor prethodnih verzija Dreamweaver Praktični trening knjiga i mnogih video lekcija u lynda.com Online Training Library. lynda.com je specijalizovana za trening knjige i video instrukcije za kreativne profesionalce. Posetite web sajt www.lynda.com. Kratak sadržaj Uvod 1. Početak 2. Interfejs 3. Kontrola sajta 4. Osnove 5. Povezivanje 6. Kaskadne liste stilova 7. Tipografija 8. Tabele 9. Razmeštaj 10. Dizajniranje za uređaje 11. Roloveri 12. XHTML 13. Formulari 14. Ponašanja 15. Integracija sa Fireworks-om 16. Šabloni i elementi biblioteke 17. Automatizacija 18. Pristupačnost 19. Ubacivanje objekata medija 20. Postavljanje sajta onlajn Dodaci A Tehnička podrška i najčešća pitanja B Dreamweaver 8 resursi C Instaliranje ekstenzija Indeks Learn More
  6. Macromedia Flash 8 ActionScript

    Macromedia Flash 8 ActionScript

    59,50 KM

    Skoro svako može da kreira jednostavne programe za Web stranicu ili prezentaciju, koristeći Macromedia Flash 8. Međutim, dodajte ActionScript kod i imaćete moćno sredstvo koje će Vam omogućiti jednostavnije objektno-orijentisano programiranje! Jobe Makar i Danny Patterson prikazuju korak po korak kako da prevedete aktivnosti iz realnog sveta u ActionScript skriptove koji omogućavaju da upravljate svakim milisekundom svog Flash programa. Projekti u ovoj knjizi uče Vas ActionScript tehnikama za temeljno kreiranje uobičajnih Flash igara, Web stranica i ostalog. Prateći CD-ROM sadrži sve što je potrebno za samostalno kreiranje projekata, kao i gotove datoteke da biste ih poredili sa svojim rezultatima i koristili kao modele za buduće projekte. Osim toga, uključuje verzije Flash 8 i Zinc 2.5 alata za razvoj Flash aplikacija firme Multimedia Limited (MDM). U knjizi Macromedia Flash 8 ActionScript - Učenje kroz rad - naučićete kako da: - integrišete Flash 8 i ActionScript u svoje Web projekte - kreirate interaktivne Flash programe - čak i ako niste do sada programirali - koristite zvuk, slike i animacije da biste privukli interesovanje korisnika - razvijete objektno-orijentisani kod i šablone za kreiranje biblioteke komponenata koje se mogu višestruko koristiti - koristite ugrađene klase da bi se Vaše prezentacije savršeno ponašale - kreirate dinamička tekstualna polja za unos korisničkih informacija samostalno kreirate klase i uslovne naredbe za upravljanje Vašim Flash programima na osnovu promenljivih uslova - koristite uslovnu logiku da bi se Vaš program granao na osnovu izbora korisnika. - upravljate svakim frejmom Macromedia Flash programa pomoću funkcija. - napravite zanimljive animacije koje će privući pažnju korisnika na Vašu prezentaciju. Takođe ćete dobiti 20 do 25 časova samostalno vođene obuke Sistemski zahtevi: Windows 800+ MHz Intel Pentium III procesor ili ekvivalentan, sa Microsoft Windows 2000/XP operativnim sistemom Macintosh 600 MHz Power Mac G3 ili bolji, sa Mac OS X 10.3, ili 10.4 operativnim sistemom Kratak sadržaj: - Uvod u ActionScript 2.01 - Upoznavanje - Funkcije - Interfejs - Uslovna logika - Polja i petlje - Ugrađene klase - Korisnički definisane klase - Događaji, metodi slušaoci i rukovaoci događajima - Dinamički kreirani elementi - Odlike bitmapa - Komponente korisničkog interfejsa - Napredno objektno-orijentisano projektovanje - Validacija podataka - Veze sa spoljašnjim izvorima podataka - XML i Flash - Spoljašnji interfejs - Zvuk i video - Štampanje i kontekstni meniji - Najsloženije SWF datoteke - Indeks Learn More
  7. Skok u... HTML i CSS

    Skok u... HTML i CSS

    30,00 KM

    Najkraći put do temeljnog upoznavanja sa HTML-om i CSS-om. Želite da napravite web sajt, da ažurirate već postojeći, ili samo da napravite novi sadržaj za web? Možda samo želite da unapredite svoja znanja, da biste bolje radili svoj posao. Ovo je knjiga za Vas. Iskoristićemo ono što već znate o webu, tako da ćete moći da brzo odete dalje, nego što ste mogli i da zamislite. Upoznaćete se sa najboljim tekućim rešenjima, dobićete realna znanja, a ne teorije i koještarije. Upoznaćete se sa desetinama HTML, XHTML i CSS primera. Primeri su pravljeni da budu jednostavni i da ih je lako prepraviti za Vaše projekte. Potrebna su Vam specifična rešenja? Knjiga je pisana modularno, u vizuelnom i efikasnom formatu, tako da brzo možete da steknete potrebna znanja. Molly E. Holzcshlag koristi svoje nenadmašno iskustvo u Web dizajnu i projektovanju. Nijedna druga knjiga o HTML-u i CSS-u ne pokriva toliko materije, na tako dobar i brz način. Krenite sa radom i dobićete rezultate. Sve to Vam treba da uspijete u realnim projektima sa HTML-om, XHTML-om i CSS-om - Naučite kako da napravite web strane koje će raditi u svakom okruženju, ili na skoro svim savremenim pretraživačima. - Napravite šablone koji će pojednostaviti razvoj pojedinačnih strana. - Napravite takvu strukturu i oznake u tekstu, da se sa njim lako i jednostavno radi. - Brzo i pouzdano ubacite slike, medijalni sadržaj i skriptove. - Upoznajte prave načine za upotrebu tabela iz HTML-a - Napravite forme koje se lako koriste. Provjerite ono što je korisnik uneo. - Pomoću CSS-a kontrolišite izgled svog sajta. - Upoznajte osnovne tehnike iz CSS-a. Rad sa bojama, slikama, stillovima teksta, linkovima, listama navigacijom i još puno toga. - Kontrolišite mrgine, granice, rastojanja, poziciije, tok, čak i Z indeks. - Napravite efikasne rasporede u CSS-u kojima se lako upravlja - Sadrži detaljne reference za XHTML i CSS. Brza pomoć za svaki element jezika. Korak u je nova serija tutorijala tipa korak po korak iz Addison-Wesleya. Svaka knjiga iz serije je tako napravljena da Vam brzo donese rezultate. Kompleksne teme i tehnologije su redukovani na osnovne komponente, a svaka komponenta je obrađena na jednoj ili dve strane. Samo informacije koje su potrebne da počnete sa radom ... odmah. Pošto u knjizi ima puno primjera i pošto se kroz nju lako krećete, primjetit ćete da je, nakon što naučite osnove, možete koristiti i kao referencu u svakodnevnom poslu. Kratak sadržaj - Prvo poglavlje, kreiranje HTML strane - Drugo poglavlje, ubacivanje teksta i linkova - Treće poglavlje ubacivanje slika, medijalnog sadržaja i skriptova - Četvrto poglavlje, kreiranje tabela - Peto poglavlje, kreiranje formi - Šesto poglavljem, frejmovi - Sedmo poglavlje, CSS - Osmo poglavlje, boje i slike u CSS-u - Deveto poglavlje, stilovi teksta - Deseto poglavlje, linkovi, liste i navigacija - Jedanaesto poglavlje, margine, okviri i podešavanje rastojanja - Dvanaesto poglavlje, pozicioniranje, tok i Z indeks - Trinaesto poglavlje, rasporedi u CSS-u - Dodatak A, XHTML 1.0 reference - Dodatak B, CSS 2.1 reference - Indeks Learn More
  8. Grafika za Web - Fireworks 8 vežbe i trikovi

    Grafika za Web - Fireworks 8 vežbe i trikovi

    Redovna Cijena: 5,50 KM

    Snižena cijena: 3,00 KM

    Macromedia Fireworks 8 je svestran program za dizajniranje grafika za Web. U njemu možete da kreirate i editujete bitmapirane i vektorske slike, da dizajnirate web efekte kao što su rolloveri i padajući meniji, da opsecate i optimizujete grafike, i tako dalje. On predstavlja dobar izbor za rješavanje osnovnih problema sa kojima se susreću grafički dizajneri i webmasteri. U ovoj knjizi pokušali smo da vam kroz vježbe i trikove koji su po tematici podijeljeni u nekoliko poglavlja demonstriramo upotrebu Fireworksa 8 u obavljanju konkretnih zadataka, kao i mogućnosti ovog izuzetno moćnog, fleksibilnog i kreativnog programa. Zahvaljujući uvodnom poglavlju, koje daje kratak opis osnovnih principa rada i glavnih elemenata radnog okruženja Fireworksa 8, čak i potpuni početnici će biti sposobni da izvedu vježbe u ovoj knjizi. Svi koraci propraćeni su ilustracijama i detaljnim objašnjenjima. Knjiga se sastoji iz sledećih poglavlja: - Uvod - Vektorski efekti - Fotografski efekti - Tekstualni efekti - Efekti za web Sa novom verzijom rad u Fireworksu više nikada neće biti kao prije! Learn More
  9. Dreamweaver MX 2004

    Dreamweaver MX 2004

    64,00 KM

    U samo 24 lekcije, trajanja jedan sat ili manje, naučićete kako da napravite funkcionalan web sajt, koristeći Macromedia Dreamweaver MX 2004. Koristeći jednostavan, korak po korak pristup, svaka lekcija nadovezujući se na prethodnu, omogućuje Vam da naučite osnove korišćenja Dreamweavera od samog početka nadalje. Korak po korak uputstva Vas pažljivo vode kroz najvažnije operacije u Dreamweaveru. Pitanja i odgovori, kvizovi i vežbe na kraju svakog poglavlja pomažu Vam da proverite svoje znanje. Napomene i saveti otkrivaju prečice i rešenja. Naučite kako da... - Koristite Dreamweaver MX za pravljenje jednostavnih ili naprednih web stranica - Napravite forme za prikupljanje informacija o posetiocima Vašeg sajta - Organizujete sajt pomoću šablona i biblioteka - Upotrebite stepenaste liste stilova (Cascading Style Sheets) - Napravite dinamičan web sajt pomoću DHTML-a - Pregledno prikažete podatke u tabelama i okvirima - Napravite i shvatite interaktivne mape slika - Obogatite sajt multimedijalnim sadržajima O autoru Betsy Bruce je nezavisni konstultant i instruktor, specijalizovana za obučavanje u korišćenju Dreamweavera i Authorwarea. Priznati je instruktor Macromedie za Dreamweaver, CourseBuilder za Dreamweaver, Flash i Authorware. Kao priznati instruktor proputovala je cijelu zemlju obučavajući različite grupe korisnika, od korporacija do škola, u stvaranju dinamičkog web sadržaja. Kratak sadržaj Uvod Deo I: Početak rada sa Dreamweaverom MX 1. Upoznavanje sa Dreamweaverovim interfejsom 2. Kreiranje osnovne web stranice sa tekstom 3. Planiranje i definisanje projekta 4. Podešavanje linkova: Hyperlinkovi, URL-i, Anchori i Mailto linkovi 5. HTML je zabavan! Prikazivanje i modifikovanje HTML-a Deo II: Dodavanje slika i multimedijalnog sadržaja 6. Prikazivanje slika na stranici 7. Optimizacija i kreiranje slika 8. Kreiranje mapiranih slika i navigacionih linija 9. Postavljanje Flasha i ostalih multimedijalnih fajlova na web stranicu 10. Upravljanje elementima web stranice pomoću panelu Assets Deo III: Uređivanje rasporeda web stranica pomoću tabela i okvira 11. Prikazivanje podataka pomoću tabele 12. Dizajniranje rasporeda stranice pomoću tabele 13. Upoznavanje i pravljenje okvira i skupa okvira Deo IV: Dinamički HTML: slojevi, Cascading Style Sheets stilovi, ponašanja i vremenski tokovi 14. Korišćenje dinamičkog HTML-a i slojeva 15. Formatiranje web stranica pomoću Cascading Style Sheets stilova 16. Određivanje skripta pomoću panela Behaviors 17. Dodavanje naprednih ponašanja: Drag Layer Deo V: Prikupljanje podataka o korisnicima pomoću formi 18. Kreiranje forme i njena primena u sakupljanju podataka 19. Slanje i obrada podataka iz forme Deo VI: Organizovanje i slanje projekta 20.Postavljanje projekta 21. Održavanje i editovanje projekta 22. Prilagođavanje Dreamweavera 23. Korišćenje elemenata iz biblioteke na web sajtu 24. Kreiranje i primena šablona Deo VII: Dodaci Dodatak A: Izvori informacija Dodatak B: Rečnik pojmova Indeks Learn More
  10. Flash MX za 24 sata

    Flash MX za 24 sata

    58,50 KM

    Počnite sada! U samo 24 lekcija od jednog sata ili manje, počećete koristiti Macromedia Flash MX. Upotrebom pravolinijskog, korak-po-korak pristupa, svaka lekcija se nadograđuje na prethodnu, dozvoljavajući vam da naučite osnove Falsh-a od osnove pa na više. Naučite kako da... - Kreirate, optimizujete i izvezete dinamičke animirane filmove (Web, disk, CD) - Upotrebite digitalni video u Flash filmovima - Animirate upotrebom vremenski testiranih tehnika i Flash-ovih specijalnih tweening osobina - Programirajte u Flash MX ActionScriptu kao bi kreirali interaktivne filmove - Izradite odgovarajuće dugme, grafiku i movie clip simbole i upotrebite ih ponovo bez povećanja veličine datoteke - Uvezite postojeću grafiku iz Freehand-a, Illustrator-a i Photoshop-a. - Savjeti ukazuju na prečice i rješenja - Napomene pojašnjavaju koncepte i procedure na pravi način - Upozorenja vam pomažu da izbegnete uobičajene klopke O autoru Philip Kerman je međunarodno priznati ekspert za upotrebu Web-a i multimedije u obuci i razonodi. Često izlaže na Macromedia korisničkim konferencijama i izdaje članke u Macworld-u. Podučavao je Flash i ostale Macromedia alate u radionicama na lokacijama od McAlester-a, Oklahome do Reykjavik-a, Iceland. Kratki sadržaj Uvod Deo I - Sakupljanje grafike koju ćete animirati u Flash-u 1 Osnove 2 Crtanje i bojenje originalnih radova u Flash-u 3 Uvoženje grafike u Flash 4 Primenjene tehnike naprednog crtanja 5 Upotreba Library za produktivnost Deo II - Animiranje u Flash-u 6 Razumenanje animacije 7 Animacija na stari način 8 Upotreba Motion Tween za animiranje 9 Upotreba Shape Tween za morfing 10 Uključivanje zvuka u animaciju 11 Upotreba layera u animaciji 12 Animiranje upotrebom movie clip i grafičkih simbola Deo III - Dodavanje interaktivnosti i napredne animacije 13 Pravljenje dugmadi 14 Upotreba ActionScript-a za kreiranje ne linearnih filmova 15 ActionScript aplikacije za naprednu interaktivnost 16 Upotreba komponenata 17 Upotreba videa Deo IV - Sjedinajvanje sadržaja za Web 18 Povezivanje vašeg filma za Web 19 Dizajniranje vašeg web sajta kako bi bio modularan 20 Optimizovanje Flash sajta 21 Napredne tehnike animacije 22 Rad na velikim projektima i timski rad 23 Učenje učenja Flash-a 24 Objavljivanje vaše kreacije Dodaci A Oblici koje možete napraviti upotrebom Selection, Snap i Canvas Level B Resursi Tumač pojmova Indeks Learn More

Artikli 1 do 10 od 57 ukupno

Stranica:
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
Set Descending Direction
Moja korpa

Nemate proizvoda u svojoj Korpi.

Preporuka

Ostale knjige na preporuci

Popust

Ostale knjige na popustu